မြင်းသည်ယင်း၏အလှအပနှင့်ကျေးဇူးတော်နှင့်အတူလူအလွန်အံ့သြစေနှင့်အနုပညာရှင်များ၏အသစ်သောစိတ်ကူးများလာအောင်နှိုးဆွ။ သို့သော်အဆင့်ဆင့်အတွက်ခဲတံမြင်းဆွဲနိုင်ရန်အတွက်, သင်ကပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဖြစ်ရန်မလိုအပ်ပါဘူး။ ကိုယ့်ညွှန်ကြားချက်အတိုင်းလိုက်နာခြင်းနှင့်အထွေထွေအကြံပြုချက်များနှင့်အတူကိုယ့်ကိုယ်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်။
မြင်းခဲတံဆွဲဘို့ခြေလှမ်းညွှန်ကြားချက်အားဖြင့်အဆင့်
မြင်းခဲတံဆွဲဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူ, သားသမီးတစ်ခါတစ်ရံတစ်ဦးတည်းသာသိထားကိုယ်စားပြုမှုရန်။ သငျသညျ options အမျိုးမျိုးကိုတစ်ဦးကိုရွေးချယ်နိုင်သည်ကာတွန်းဇာတ်ကောင်, ယဉ်တိရိစ္ဆာန်သို့မဟုတ်မြင်းခုန်ကိုရွေးချယ်ပါ။ အဓိကအရာကလေးသူငယ်အခအချို့သောပျော်စရာ drawing ၏လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်ပါတယ်။manual 1: ကာတွန်းမြင်းဆွဲရန်ကဘယ်လို
မြင်းရွှင်လန်းသောခဲတံအဆင့်အနည်းငယ်ခြေလှမ်းများနိုင်ပါတယ် Paint ။ ဒီရိုးရှင်းတဲ့လုပ်ငန်းတာဝန်နှင့်အတူရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်ကူညီရန်အရင်ကဆိုရင်အဘို့ညွှန်ကြားချက်။- အဆိုပါဘဲဥပုံ (ထိုကိုယ်ထည်) နှင့်စက်ဝိုင်း (ဦးခေါင်း): ပထမဦးစွာသင်တစ်ဦးခဲတံနှင့်အတူနှစ်ခုပုံစံမျိုးစုံဆွဲရန်လိုအပ်သည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုဒေါင်လိုက်လိုင်းဖြောင့်အားဖြင့်ထက်ဝက်၌ဝေဖန်ရမည်ဖြစ်သည်။ ချောမွေ့လိုင်းဓာတ်ပုံ၌ရှိသကဲ့သို့, နှစ်ခုကိန်းဂဏန်းများချိတ်ဆက်ထားရမည်ဖြစ်သည်။
- ဦးခေါင်းတွင်တစ်မြင်းနှင့်တူနှစ်ခုနားရွက်ဆွဲပါ။ စက်ဝိုင်း၏အောက်ခြေတွင်, သင်မျိုးတွင်ဆွဲရန်စတင်နိုင်ပါသည်။
- ဒေါင်လိုက်လိုင်း၏တစ်ဖက်တစ်ချက်တွင်အချိုးကျသူတို့ကိုအားမရ, မျက်စိပုံဖော်သင့်ပါတယ်။ အထက်မှ, သင် forelock ဆွဲနိုင်ပါတယ်။ နှာခေါင်းမှတ်ချက်နှာခေါင်းတွင်။
- ထိုအခါသင်သည်နောက်ကျောနှင့် tummy လွှမ်းမိုးနေတာတော့အမှန်ပါပဲတစ်ဦးခဲတံဦးခေါင်းနှင့်ခန္ဓာကိုယ်ချောမွေ့လိုင်းချိတ်ဆက်ရန်လိုအပ်သည်။
- လာမယ့်ခြေလှမ်းမှာခြေထောက်နှင့်အမြီးကိုဆွဲရန်ဖြစ်ပါသည်။
- မျက်စိ၏ပြီးပြည့်စုံသောဒီဇိုင်း, ခွါပုံဖျောဖို့: အဆွဲရဲ့အဆုံးမှာသင်လည်ဆံဆေးထိုးခြင်းနှင့်အသေးစိတ်အာရုံစိုက်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။
- ပုံစံဟာခဲဖျက်အရန်လိုင်းနှင့်စက်ဝိုင်းကောက်ကြောင်းဖယ်ရှားခံရဖို့အဆင်သင့်ဖြစ်တဲ့အခါ။
ညွှန်ကြားချက် 2: လှပတဲ့မြင်းဆွဲရန်မည်သို့မည်ပုံ
ပုံဆွဲအတန်းတက်ရောက်ရန်ဖို့မလိုအပ်, တစ်ဦးခဲတံနှင့်အတူလှပသောမြင်းဖော်ကျူးနိုင်ရန်အတွက်။ မှန်ကန်သောအချိုးအစားနှင့်အလိုတော်နီးပါးပရော်ဖက်ရှင်နယ်အဆင့်ကိုဆွဲသေးငယ်တဲ့အကြံပြုချက်များကိုလိုက်နာခြင်း။- ပထမဦးဆုံးအစက္ကူပုံစံနယ်စပ်တစ်စာရွက်ပေါ်တွင်ခွဲခြားသတ်မှတ်ရပါမည်။ ပိုများသောအတိအကျ, တကမြင်းကိုဆွဲရန်စီစဉ်ထားသောအတွက် Pre-designated box ကို။
- မြင်းရဲ့ဦးခေါင်းကိုဆွဲဖွင့်ဖို့စတုဂံရဲ့အထက်လက်ယာထောင့်မှအခုဆိုရင်ပိုမိုနီးကပ်စွာ။ ဒီလိုလုပ်ဖို့, ဓာတ်ပုံ၌ရှိသကဲ့သို့အနည်းငယ်ဝိုင်းအနားနှင့်စတုဂံဆွဲပါ။
- ထို့နောက်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားမှဆွေမျိုး angled ထားတဲ့နှစ်ခုဘဲဥပုံခဲတံဆွဲပါ။ မြင်း၏ဤအနာဂတ် croup နှင့်ရင်ဘတ်။
- ရရှိလာတဲ့ဘဲဥပုံကသူ့ဗိုက်ကိုလွှဲရှောင်ထိုကဲ့သို့သောလမ်းအတွက်အချင်းချင်းတယောက်ကိုတယောက်ဘဲဥပုံနဲ့ချိတ်ဆက်ထားရပါမည်။ မျဉ်းချောမွေ့ဖြစ်သင့်ကြောင်းမေ့လျော့မနေပါနဲ့။
- နောက်တစ်နေ့ဇာတ်စင် - မြင်းခြေထောက်၏ပုံဆွဲ။ သို့သော်မီ, သငျသညျအချက်များကွေး၏အရပျကိုသတ်မှတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက်သူတို့ကဖြောင့်လိုင်းများအားဖြင့်ချိတ်ဆက်ထားရပါမည်။ ဒါဟာမြင်းဒူးတို့ကိုအလုံအလောက်မြင့်သောမှတ်မိဖို့ကအရေးကြီးတယ်။
- တစ်ဦးပုံကြမ်းကိုဖန်ဆင်းအာရုံစိုက်, သင် Copts အတူ forelimbs ဆွဲနိုင်ပါတယ်။ ခြေဘဝါးမြင်း muscled အလုံအလောက်ရသင့်ပါတယ်။
- အခုတော့နောက်ဘက်ခြေထောက်ဆွဲရန်အလှည့်ရောက်လာတယ်။ မြင်းသူတို့ forelimbs ထက်ပိုမိုအဆင့်မြင့်ဖြစ်ကြသည်။
- မြင်း၏လည်ပင်းကိုဆွဲရန်ကဦးခေါင်းနှစ်ခုဖြောင့်လိုင်းများနှင့်အနီးဆုံးဘဲဥပုံနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်လိုအပ်ပေသည်။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, အချိုးကျအဖြစ်။ ဒါဟာလည်ပင်းလွန်းပါးလွှာသို့မဟုတ်ထူမရဘူးဆိုတာကအရေးကြီးတယ်။ ဒါဟာခိုင်မာတဲ့သူဖြစ်ရမည်, ဒါပေမယ့်တစ်ချိန်တည်းမှာ, မြင်း၏ကျေးဇူးတော် transmit လုပ်ဖို့။
- ဒါဟာမြင်းရဲ့မကျြနှာကိုဆွဲရန်အချိန်ပါပဲ။ အဲဒါကိုဖော်ပြစေရန်အရေးကြီးပါသည်။ ပထမဦးစွာသင်တို့မျက်စိ, နား, နှာခေါင်း, မေးရိုးဆွဲပါကလက်ျာပုံသဏ္ဍာန်ပေးခြင်း, မြင်းရဲ့ဦးခေါင်းကိုပတ်ဖို့ခဲတံလိုအပ်ပါတယ်။ auxiliary လိုင်းများနှင့်ခြေလျင်အမှတ်ခဲဖျက်ဖျက်နိုင်ပါတယ်။
- တစ်ဦးအမြီးမပါဘဲဘာမြင်း? ဒါဟာ, စိမ်းလန်းစိုပြေရှည်လျားပြီးလှပဆွဲရမည်ဖြစ်သည်။ ဒီကိန်းဂဏန်းအတွက်မြင်းရွေ့လျားမှု၌တည်ရှိ၏ကတည်းကအမြီးလေ၌ရှိဖွံ့ဖြိုးရပါမည်။
- ဒါဟာခဲဖျက်သုံးပြီးကျန်ရှိသောအရန်လိုင်းများဖယ်ရှားပစ်ရန်ဖြစ်နိုင်သည်။ သင်တို့သည်လည်းလေဖြတ်၏ပုံစံအတွက်မြင်း၏ကြွက်သားဆွဲရန်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထည့်ပါမယ်။ သူတို့ကခြေထောက်နှင့်လည်ပင်းများတွင်ဖော်ပြထားပါသည်။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, သငျသညျအောက်ကဓါတ်ပုံကိုအာရုံစိုက်နိုင်ပါတယ်။
- အဆိုပါကိန်းဂဏန်း၏နောက်ထပ်အရေးကြီးတဲ့ element က - မြင်းလည်ဆံ။ တိရစ္ဆာန်ရွေ့လျားမှုအတွက်ဖြစ်သကဲ့သို့အမြီးလိုပဲကပျံသန်းသငျ့သညျ။
ညွှန်ကြားချက် 3: တစ်ဦးအပြေးမြင်းဆွဲရန်မည်သို့မည်ပုံ
မြင်းသာညွှန်ကြားချက်ထဲမှာခြေလှမ်းများကတဆင့်သည်းခံခြင်းနှင့်ခြေလှမ်းရှိစရာမလိုဟုအပြေးတစ်ဦးခဲတံဆွဲရန်။- ပထမဦးစွာသင်မြင်း၏ကိုယ်ကိုဆွဲရန်လိုအပ်သည်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့, သင်စာရွက်တစ်ရွက်ပေါ်မှာအာလူး၏ဆင်တူတဲ့ပုံဆွဲရန်လိုအပ်သည်။ ထို့ကွောငျ့ဓာတ်ပုံ၌ရှိသကဲ့သို့, မှားဘဲဥပုံရသင့်ပါတယ်။
- မြင်းများစည် circuit ကိုအဆင်သင့်ဖြစ်တဲ့အခါ, သငျသညျလည်ပင်းဆွဲပေးရန်ဆက်လက်ဆောင်ရွက်နိုင်ပါ။ သူမသည်ကွေးရသင့်ပါတယ်။ ဒါဟာတစ်ဦးထက်ပိုလက်တွေ့ကျရုပျပုံပေးလိုခြင်း, လိုင်းများချောမွေ့ခဲ့အရေးကြီးပါသည်။
- Next ကိုသင်တစ်ဦးမြင်းရဲ့ဦးခေါငျး၏အကြမ်းဖျင်းရေးဆွဲရန်လိုအပ်ပါသည်။ လည်ပင်း၏လိုင်းများနှင့်အဆက်အသွယ်သို့ကွှလာကဓာတ်ပုံတစ်ပုံထဲမှာရှိသကဲ့သို့တစ်ဦးအနားကိုယ်စားပြုရန်လိုအပ်ပေသည်။ အခြားဆားကစ်မတူဘဲ, ဦးခေါင်း၏တိုက်ရိုက်အညီ။
- ပါးလွှာသောခဲတံလိုင်းနှင့်အတူမြင်းရဲ့ခြေထောက်ခွဲခြားသတ်မှတ်သင့်ပါတယ်။ ဒီကိန်းဂဏန်းမှာတိရိစ္ဆာန်ကဆုန်ပေါက်ပြေးပြေး။
- ဒီအဆင့်မှာအသေးစိတ်မြင်းရဲ့ဦးခေါင်းကိုရန်လိုအပ်ပေသည်။ ဒါဟာလေ၌ပျံတစ်ဦးလည်ဆံဆွဲ၎င်း၏မျက်နှာဆွဲသင့်ပါတယ်။
- မြင်းရဲ့ခြေထောက်ဖြည့်စွက်ရန်လိုအပ်သော scribbled လိုင်းများ၏အခြေခံပေါ်မှာ။ သူတို့ကကြွက်သားရရန်လိုအပ်သည်။ ထို့အပြင်မြင်း၏နောက်ဘက်ခြေထောက်အမြဲတမ်းရှေ့ထက်ပိုမိုအဆင့်မြင့်နှင့်အစွမ်းထက်ဖြစ်ကြသည်။ ဤသည်ပုံဆွဲ၏လုပ်ငန်းစဉ်များတွင်မှတ်မိဖို့ကအရေးကြီးတယ်။
- ဒါဟာယခုမြင်းပြေးရသောတခုတခုအပေါ်မှာအတုမြက်အတွက်အမြီးပြီးအောင်နှင့်စက္ကူ၏အောက်ဆုံးမှာရှိတဲ့အနည်းငယ်လေဖြတ်အောင်ဖြစ်နေဆဲပင်။