ဖတ်ရှုဖို့ကလေးတစ်ဦးကိုဆုံးမသွန်သင်ရန်နည်းလမ်းများ

သင်ကဖတ်ပါရန်အစအနသင်ပေးဖို့အချိန်မယ့်ထင်ပေမယ့်ဘယ်မှာစတင်ရန်မသိကြသလော ကျနော်တို့ယနေ့ပူဇော်ကြောင်း, ဖတ်ရှုဖို့ကလေးတစ်ဦးကိုဆုံးမသွန်သင်ဆိုဗီယက်ခေတ်ကတည်းကလူကြိုက်များနှင့်အထူးစရိတ်မလိုအပ်ပါဘူးရန်နည်းလမ်းများ။

လမ်းပိုင်းအသံ

ဤ "အသံသြဇါမျဉ်းသား" ဟုခေါ်သည် - စကားလုံးတစ်လုံးအတွက်အသံဆွဲ။ "နည်းနည်းတိရစ္ဆာန်များ၏လျှာ" တွင်ကလေးနှင့်အတူန်းကျင် Play ။ ၎င်း၏ဂိမ်း - တစ်ဦးချင်းစီသည်အသံသည်။ ဥပမာ: ဂျေ၏အသံ

ဒါကြောင့်ပျား (သင်နှင့်ကလေး) စကားပြောရန်:

- druzhzhit လာ. ကြည့် သငျသညျအဘယ်မှာရှိ zhzhivesh နေကြသနည်း

- ငါကဒီ zhzhilische zhzhivu ။ ငါ့ကိုသွားရောက်ကြည့်ရှုထံသို့လာကြ၏။ ငါသည်သင်တို့ကို morozhzhzhenym ပေးပါလိမ့်မယ်။


အဆိုပါသံကို

ဒါကြောင့်ပြောနေတာစက်:

- ငါ ovvvoschi vvvozhu ။ သငျသညျအဘယျသို့ vvvozish သလဲ?

- ငါ vvvinograd vvvozhu ။ တဖန်သင်တို့ povvvorachivat ueesh?!

တူညီမူအရစသည်တို့ကိုစကားပြောငွေ့ (V), မြွေ (W), အတွက်ကစားနိုင်ပါတယ်


စကားလုံးဂိမ်း

ကလေးတစ်ဦးစကားများအတွက်တစ်ဦးချင်းစီအသံမဆန့်မှသိရှိလာသည့်အခါသတိအလုပ်နှုတ်ကပတ်တရားတော်ကိုနှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။

ပထမဦးစွာရိုးရှင်းတဲ့။ ဥပမာ, "ပျံသန်း" အသံနှုတ်ကပတ်တရားတော်ကိုစတင်နှင့်အတူ "ဟာအစအနကိုမေး? ပထမဦးဆုံးသံကိုဆနျ့။ လျှင် "ဟာ MM" ဟုအဆိုပါစကားလုံး "Domme" ပါသလဲ ထိုအခါစကားလုံးက "မြို့ရိုးအ"? letter "ဟာ MM" နဲ့စကားတို့ကို? စတိုးဆိုင် "" ကစားရန် "ဘာတွေလဲ။ သငျသညျ - ရောင်းသူ, ဝယ် - တစ် Teddy ထိုသူငယ်အားဖြင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုဝံ။

- ထမ်းရွက်, သငျသညျအဘယျသို့ရှေးခယျြပါသနည်း

- ငါတစ်ဇွန်းကိုဝယ်ခြင်းငှါအလိုရှိ၏။

- ထိုဇွန်းသည်ကိုသင်စကားလုံးရဲ့ပထမဦးဆုံးသံကိုပေးဆောင်ဖို့ရှိသည်။

- "ll" ။

- ဒါကမှန်တယ်, သင်ကဇွန်းကောက်လို့ရပါတယ်။ ထိုအခါအခန်းကဏ္ဍသို့ပြောင်းပါ။

သငျသညျလျှာကို twisters သင်ယူရိုးရာ "စကား" (လာမယ့်စကားလုံးယခင်၏နောက်ဆုံးစာတစ်စောင်နှင့်အတူစတင်), အသံ lotto (ကအစပြုရာအပေါ်အက္ခရာများ၏အနီးကပ်ပုံတစ်ပုံ) ကစားရန်ဖတ်ရှုဖို့ကလေးတစ်ဦးကိုဆုံးမသွန်သင်ဖို့ကောင်းသောနည်းလမ်းတွေကိုသုံးနိုင်သည်။

စက္ကူနှစ်ခုစာရွက်များကို ယူ. : ပထမဦးဆုံး - ထိုထရပ်ကားအမှတ်အသား "M က", ဒုတိယ - "L ကို" ။ အားလုံးပို့ဆောင်ပစ္စည်းများအသံမှာ start သငျ့သညျ။ ပထမဦးဆုံး ( "M က") ဆပ်ပြာ, သကြားလုံး, ကာတွန်း, တံတား, စျေးကွက်မှာသူ့မိခင်မှမော်စကိုမြို့သို့သွား၏သယ်ဆောင်။ ဒုတိယ - ထို chandelier, ဖဲကြိုး, သံပုရာ, ငန်း, လစ်သူ (စာရွက်ပေါ်တွင်ဟောပြောသောဤစကားကိုရေးလိုက်), သစ်တောသို့သွားလေ၏။


soft / ခက်ခဲ

"dobukvenny" ကာလလျှင်, ကလေးကဖတ်ရှုဖို့ကလေးတစ်ဦးကိုဆုံးမသွန်သင်ဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတွေနဲ့အတူဗျည်း manipulate မှသိရှိလာ, တက syllable များတွင်ခက်ခဲပေါင်းစည်းမှုအက္ခရာများဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။

ဂိမ်း။ တွမ်နှင့်တိ - နှစ်ခုသည်လူ: ခက်ခဲများနှင့်ပျော့ပျောင်းသော (သူတို့ပင်ဆွဲနိုင်ပါတယ်): "ဒါဟာဖြစ်ပါသည် - ဘယ်လို။ သူကသူ၏နာမစတင်သည်ဘယ်လိုခိုင်မြဲစွာနားထောင်လော့တီသူကိုယ်တိုင်ဒီအသံကဲ့သို့တပြင်လုံးကိုအစိုင်အခဲ, ဒါကြောင့်အစဉ်အမြဲခက်ခဲဗျည်းနှင့်အတူစတင်သည်ကြောင်းအရာတစ်ခုခုကိုရွေးပါ: T ကကိုချစ် - ခရမ်းချဉ်သီးဖျော်ရည်ကို T မစားကြဘူး - အင်္ကျီမဟုတ်, - အဲဗာတန်, M ကဖြစ်ပါတယ် , ဆပ်ပြာပူဖောင်း Nona M ကထယူလိုက်တယ် - - ဂျာကင်အင်္ကျီ, M ကပါစေ - ဒါဟာ M ကိုထည့်လေ့မရှိဘောလုံးကို။ တွမ်တိနှင့်အတူမိတ်ဆွေများကဖြစ်ပါတယ်။ သူကနူးညံ့သိမ်မွေ့သည်နှင့်သူ၏နာမကို T ၏ပထမဦးဆုံးသံကိုအတိုင်းပျော့အသံကြောင့်ဘာမှချစ်သောသူ - meatballs, L ကို - သကြားလုံး, P ကို ​​- ကိတ်မုန့်။ အကငျြ့ - တိ, သုတ်ဆေးဆွဲယူတဲ့အခါမှာတွမ်: D -dudochku ကြာလျှင်, တွမ်, တိ D ကိုမှစတင်ခဲ့သည်။ တိနဲ့ Tom ခရီးသွားဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်ကြတယ်တစ်ပြိုင်နက်။ (- တိ, မေမေ - တွမ်ကလေး) သူတို့ကိုအတူတူရဖို့ကိုကူညီပါ။ အဲဒီဝက်ဝံတိ? (လက်ျာဘက်စကားများကိုရွေးချယ်ပါ။ )


ပျော်စရာအသံ

အခုတော့ဂိမ်း၏အကူအညီဖြင့်အလေးပေးနှင့် unstressed ရအက္ခရာအကြားခွဲခြားရန်လေးတွေသင်ပေး။

ကစားစရာတောအုပ်၌အရပ်ရပ်သို့ကွဲပြားနှင့်ရှုံးနိမ့်တယ်, နှင့်သူငယ်ကိုစနစ်တကျသူတို့ကိုခေါ်သင့်တယ်: Kaatya, Miishka, zaaychik ။

အလွန်သေးငယ်သောဘုံဘိုင်ပြင်းပြင်းထန်ထန် syllables နှင့် unstressed အလေးပေး - အလွယ်တကူ (ဥပမာ, ကဗျာတွင် "ကြမ်းပြင်ပေါ်မှာဝက်ဝံစိုက်ထားသော") ။

pipsqueak ပထမနှင့်နောက်ဆုံးအသံနှုတ်ကပတ်တော်ကိုသိရှိနိုင်ဖို့ခဲယဉ်းခြင်းနှင့်ပျော့ပျောင်းသောဗျည်းတို့အကြားခွဲခြားရန်, ဒေသန္တရသံကိုခွဲဝေချထားပေးရန်သင်ယူပြီးနောက်, သငျသညျစကားများအပြည့်အဝသံကိုဖွဲ့စည်းပုံ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နဲ့မှဆက်လက်ဆောင်ရွက်နိုင်ပါ။

အဆိုပါဂိမ်း "အသံ၏အိမ်။ " ပြတင်းပေါက်များ, အသက်ရှင်သောအရာအတွက်အမည်များနှင့်အတူတအိမ်ဆွဲပါ။ အဆိုပါကြောင်သုံးခန်းရှိခဲ့ပါတယ်, (နင်းကွင်းအိမ်သူအိမ်သားပြတင်းပေါက်ဆွဲ) ကိုမိမိအိမျကြောင်မြို့သို့ရောက်လေ၏။ တစ်ခုချင်းစီကိုသီးခြားစီအိပ်ပျော်ခြင်းအသံ။ အဘယ်သူသည်ပထမဦးဆုံး spalenke ၌ထိုင်သလဲ? K သည် - လက်ျာဘက်, (ဒီအားလုံးပြတင်းပေါက်ပိတ်ဖို့ရန်လိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်) က window ကိုပိတ်ပါ။ အခုဆိုရင်လေးပြတင်းပေါက်နှင့်အတူတအိမ်ဆွဲအနည်းငယ်သာလေးတွေတောင်းဆိုနေတာ: "ဒီမှာနေထိုင်တဲ့သူကားအဘယ်သူ - တစ်ဆင်သို့မဟုတ်ခြင်္သေ့သည်?" ထိုအခါအတူတူပါပဲ, ဒါပေမယ့်ဆိတ်နေတုန်းပဲသတ်မှတ်ပါတယ်နှင့်အသံထွက် (ကကုလားကာနှင့်အတူတစ် window ကို) ။


ဒီအဆင့်မှာသူငယ်ဖို့သင်ယူရပါမည်: တိုတောင်းသောစကားအသံတွေခွဲဝေချထားပေးရန်နှင့်သတိရှိရှိက "စစ်မှန်တဲ့စကားလုံးက" စက်၏, ပြစ်မှားသောအပြစ်ရှောင်ရှား "ဟုအဆိုပါကားတစ်စီးကဲ့သို့တူညီသောအသံကအပေါ်စတင်သည်?"


အက္ခရာများနှင့်အတူလေးတွေကျွမ်း ဝင်. မိ

(ခြေလှမ်း 4 မှာကဲ့သို့) သင့်ကလေး၏အမည် "ပိုင်ရှင်" အိမ်ရေးပါ။

ဘယ်အက္ခရာကဗျာတစ်ပုဒ်ထဲက "ထွက်ပြေးလွတ်မြောက်": ကျနော်တို့အမှောင်ထဲမှာရှိပါတယ် "," ထိုပြည်သူအသက်ရှင်တော်မူသည်မြေအောက်-leu ၏အဟောင်းကြောင်တူးဖော်ခြင်းဖြစ်ပါတယ် "။ ဆီမီးတောက်ပပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးပါဝင်သည်ဖို့ကျွန်တော်တို့ကိုမေးကြည့်ပါ။ "

bug-pedant စာရွက်နှင့်ပျက်စီးကြောင်းအက္ခရာများကျော်ရောက်ခဲ့တဲ့။ ပြောင်းလဲပြီအဘယျသို့အက္ခရာများမှန်းဆ: "ဤတွင်ကောင်းတဲ့နေရာဖြစ်ပါသည် - မီးဖိုအနီးတွင်နေရာအရပ်ကြာပါတယ်။ " "Chilling, ဆီးနှင်း, မှောင်မိုက်ညဥ့်တံခါးကိုလှည့်လည်, Blizzard မျော။ "


syllables Learn

"Windows ကို" ကို manual ။ (သူတို့လွတ်လွတ်လပ်လပ်ရွှေ့နိုင်အောင်) သင်အက္ခရာများနှင့်အတူချွတ်ကတ်ထူပြားချပြီးပါလိမ့်မည်သည့်အောက်တွင်ကတ်ထူပြားပြတင်းပေါက် (နှစ်ခုသို့မဟုတ်နှစ်ခုထက်ပိုသော), ထွက်ခုတ်ဖြတ်။ ပထမဦးဆုံး window တွင်ဒုတိယအတွက်သဘောတူလိမ့်မည် - ရအက္ခရာ။ သင်ကချွတ်ရွှေ့ - ပြတင်းပေါက်ကွဲပြားခြားနားသော syllables သို့ပေါင်းစည်းထိုစာတွင်ပါရှိသည်။


ဖတ်

ဆိုင်းဘုတ်များပြန်စီ။ လေသည်သူတို့ကိုဖလှယ်, ဆိုင်အရိပ်လက္ခဏာကိုချွတ်ဆုတ်, လူမရှိတော့ဘယ်မှာသွားကြဖို့ကိုငါသိ၏။ စက္ကူတွင်ကွဲပြားခြားနားသောစျေးဆိုင်၏ပြတင်းပေါက် (စာအုပ်တွေ, ကစားစရာ, ဖိနပ်, အဝတ်နဲ့ဒါပေါ်မှာ။ ဃခြယ်သခြင်း, နိမိတ်လက္ခဏာများ) ကြီးမားသောအက္ခရာများစာအုပ်ထဲတွင် (ထရော, ဆေးဆိုင်, ဆေးသုတ်, ကစားစရာနေကြသည်။ နိုင်ရန်အတွက်အရာအားလုံးကိုထားရန်, ကလေးကမသာနိမိတ်လက္ခဏာတို့ကိုဖတ်သင့်, ဒါပေမယ့်လည်း အဆိုပါပျောက်ဆုံးနေရေးပါ။

Mishutka ကိုကူညီပါ။ မွေးနေ့လက်ဆောင် (အားလုံးထံမှ) Raspberry ယို (အခြားအိုး) နှင့်ကတ်အိုးတလုံးကိုရှေးခယျြဖို့အဖွားမွေးနေ့ဖြစ်သည်။

တိရစ္ဆာန်အစာကျွေး။ အဆိုပါကစားစရာ, အသေးစားတိရိစ္ဆာန်များ - သငျမီ။ စားပွဲတွင် - အစားအစာများများ၏အမည်များနှင့်အတူကတ်များ (နို့, ဒိန်ခဲ, သီးနှံ, ငါး, အရိုး) ။ သူတို့ကတံဆိပ်များကိုချလှည့်နေကြပါတယ်။ အလှည့်၌, ကလေးကသူတို့ကိုဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ဟင်းလျာများ၏အမည်များကိုဖတ် "အရိုး။ " - "သူကပူဇော်နိုင်ရန်?" - "Puppy!"


ဘယ်အက္ခရာကိုဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ ကျနော်တို့အက္ခရာ "လမ်းလွဲသွားပြီ" နှင့်လိုအပ်သောကြောင့်အစားထိုးရန်ရှာတွေ့ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ပစ္စည်း - ကို "မှားယွင်းတဲ့" အမည်များနှင့်အတူဓါတ်ပုံတွေ: ရေအိုင် (နှင်းလျှောစီး), ကြောင် (တရုတ်), စားပွဲ (ကုလားထိုင်), မြို့တံခါးတို့ကို (ကျီးကန်း), ဖိုင်တွဲ (ချောင်းနဲ့ကမ်းလွန်ရေတိမ်ပိုင်း) ။

ဆုံးရှုံးသွားသောနှင့်တွေ့သည်။ ဒီဂိမ်းသတိပေးချက်များ, နှင့်ကလေးကစကားများအဆုံး "ကိုရေး" နှင့်အက္ခရာများလက်လွတ်ဖို့စာတစ်စောင်အတွက်ဖို့ကြိုးစားပါတယ်အခါ, အစောပိုင်းစာဖတ်ခြင်းဇာတ်စင်၏ဘုံချွတ်ယွင်းအလျောက်။ သင့်ကလေးကိုကဒ်များ (- ထီး topr - ပုဆိန်ဇုန်) ရက်နေ့တွင်ပျောက်ဆုံးအက္ခရာများကိုရှာဖွေရှိသည်။

"အားလုံးသဘောကျအက္ခရာများ။ " Co-mar သည် IOC မှ: သင်ဥပမာ, ဒါကြောင့်စကားလုံးအရ, လက်ဝဲနှင့်လက်ယာကော်လံချိတ်ဆက်ဖို့လိုပါတယ်။