ဘွားသောနေ့ရက်အပေါ်ဂိမ်းများနှင့်ဖျော်ဖြေရေး

မွေးနေ့ - အပေါငျးတို့သလေးတွေဘို့စောင့်ဆိုင်းနေသောအားလပ်ရက်။ ကလေးတိုင်းနေ့ကိုအချိန်ကြာမြင့်စွာဝမ်းမြောက်ရွှင်လန်းခြင်းနှင့်ပြည့်စုံခြင်း, အောကျမေ့ခံခဲ့ရသည်လိုသည်။ ဒါဟာမိဘများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်ဤစိန်ခေါ်မှုဖြစ်ပါတယ်။ သင်ဤနေ့ကိုဖွင့်လာသောအရာကိုမသိကြပါလျှင်, ငါတို့သည်သင်ကလေးတစ်ဦးရဲ့မွေးနေ့ကိုအဘို့အဂိမ်းများနှင့်ဖျော်ဖြေရေးစုစည်းနိုင်သည့်အချို့သောအကြံပေးချက်များကိုဆက်ကပ်။

မည်သည့်ကိစ္စတွင်ခုနှစ်, ထိုကဲ့သို့သောအားလပ်ရက်များအတွက်ပြင်ဆင်ထားရန်အခါသမယ၏သူရဲကောင်းများ၏ပါဝင်မှုနှင့်အတူဖြစ်သင့်သည်။ သငျသညျ, ဥပမာ, အားလပ်ရက် themes များတီထွင်အတူဒစ္စနေးကာတွန်း၏ဇာတ်ကောင်စတင်နိုင်ပါသည်။ ကောင်းပြီငါချစ်သောကာတွန်း၏ဆောင်ပုဒ်သို့မဟုတ်သားသမီးရဲ့မွေးနေ့များအတွက်ရုပ်ရှင်ကိုက်ညီ။

ဘယ်ဂိမ်းရွေးချယ်ဖို့

အဆိုပါကလေးသည်မိမိမွေးနေ့များအတွက်ဂိမ်းရွေးချယ်ရမည်။ မဆိုပျော်စရာသတ်ပစ်နိုင်သည်ကိုအဲဒီမှာအားလပ်ရက်ပျော်စရာနှင့်အမှတ်ရစရာဖြစ်စေမည်ဟုကြောင့်ဂိမ်းအမျိုးအစားနှင့်ရှိပါသည်။ သူကပိုသိအဖြစ်အဆိုပြုဂိမ်းကဲ့သို့သင်၏ကလေး, မိမိမိတ်ဆွေများကအားပေးစရာနိုင်လျှင်ဤအဆိုအရသတ်မှတ်ပေးပါ။ ဂိမ်းအများကြီးမဟုတ်ပါဘူးလျှင်, ရိုးရိုးသူတို့ရဲ့စာရင်းကိုပယ်ဖြတ်ကူး။ တစ်အားလပ်ရက်တွင်ကပညာရေးဆိုင်ရာကစားစရာသုံးစွဲဖို့ဖြစ်နိုင်အဖြစ်။

ကလေးတွေ Watch ။ မဆိုဂိမ်းကြိုက်တယ်သို့မဟုတ်နှေးကွေးဖြစ်ကြသည်မဟုတ်ပါလျှင်, ချက်ချင်းကြောင့်ကစားခြင်းကိုရပ်တန့်ခြင်းနှင့်စာရင်းအပေါ်အခြားဂိမ်းမှအပေါ်ကိုရွှေ့။ ဒါကြောင့်သားသမီးများ၏စိတ်ဓါတ်များယိုယွင်းဖို့အချိန်ရှိသည်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။

ကိုပြင်ဆင်ရမည်။ အားလုံးဂိမ်းအားလပ်ရက်များအတွက်အပြည့်အဝပြင်ဆင်ဖြစ်ရမည်။ သင်တစ်ဦးအထူးသဖြင့်ဒီဂိမ်းထဲမှာဆော့ကစားရန်မည်သို့အလွန်ကောင်းစွာသိကျွမ်းသေချာအောင်လုပ်ပါ။

အဘယ်သူမျှမရှုံးနိမျ့ရှိသင့်ပါသည်။ တစ်အားလပ်ရက်လူတိုင်းတွင်ပျော်စရာရှိသည်သငျ့သညျ။ သင့်ရဲ့အစီအစဉ်ထဲမှာရှိသမျှပါဝင်သူပွဲတော်တစ်ခုအပြုံးနှင့်အတူနေအိမ်သှားသောပါသလဲ ထိုကဲ့သို့သောအယူအဆကိုသွားရမည်အကြောင်း, တစ်ဦးအရှုံးသမားသကဲ့သို့, ပွဲတော်မှာအဘယ်သူမျှမနေရာရှိသည်သငျ့သညျ။ သင်သည်မည်သည့်လမ်း၌ရှိကြ၏လျှင်ဆုရှင်အားပေး, ထို့နောက်သင်တန်းသားများကို၏ကြွင်းသကြားလုံးအပေါ်ဥပမာ, လွန်း, အသေးစားဆုပေးထားရပါမည်။ ထိုအခါအားလပ်ရက်ရဲ့အဆုံးမှာတစ်ဦးချင်းစီဧည့်သည်ချိုချဉ်၏သေးငယ်တဲ့ packet ကိုပေးစေခြင်းငှါလိုအပ်ပါသည်။

မွေးနေ့အပေါ်သားသမီးတို့အဘို့လူကြိုက်များဂိမ်းများနှင့်ဖျော်ဖြေရေးများ၏စာရင်း

ဘောလုံးကိုဖမ်း။ ဂိမ်းအတွက်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းယူသူကိုသားသမီးတို့, စက်ဝိုင်းထဲမှာမတ်တပ်ရပ်ခြင်းနှင့်ရေတွက်။ အဘယ်သူ၏အရေအတွက်ကအများဆုံးဖြစ်ပြီး, စက်ဝိုင်း၏အလယ်နှင့်သူ၏လက်၌ကြွလာမယ့်ဘောလုံးကိုပေးထားအဆိုပါကစားသမားကမာစတာဖြစ်လာသည်။ ဘောလုံးပစ်သောအရေအတွက်ကိုနှင့်အတူဖုန်းခေါ်များ၏အရေအတွက်နှင့်ပါဝင်သူဦးဆောင်ဘောလုံးကိုဖမ်းရန်ရှိပါတယ်။ တစ်ဦးပါဝင်သူဘောလုံးကိုဖမ်းမိပြီဆိုရင်အိမ်ရှင်တစ်ဦးကွဲပြားခြားနားနံပါတ်နှင့်တစ်ဦးပါဝင်သူနှင့်အတူလုပ်ငန်းစဉ်ကို repeat ဘောလုံးကိုဖမ်းမိမဟုတ်ပါလျှင်,, ဘောလုံးကိုဖမ်းရန်စီမံခန့်ခွဲဘူးသူကစားသမားကမာစတာဖြစ်လာသည်။

ပစ်မှတ်ကိုနှိပ်ပါ။ တစ်ခုချင်းစီပါဝင်သူတဦးတည်းဘောလုံးကိုအားဖြင့်ထုတ်ပေးသည်။ အဆိုပါ marking နှင့်ဗဟို၏ marking နှင့်အတူတစ်ဦးကပိုစတာ, အခန်းများထဲမှမြို့ရိုးပေါ်မှာဆွဲထားတဲ့။ ခလုတ်သို့မဟုတ်သေးငယ်တဲ့တစ်ခါသုံးဆေးထိုးအပ်ပိုစတာ၏နောက်ကျောဘက်ခြမ်းသို့မှီဝဲနေကြသည်။ အဆိုပါကစားသမားပစ်မှတ်ထိမှန်ဖို့ရှိသည်အရာနှင့်အတူမှတ်သားလိုင်း။ ကလေးများဘောလုံးဖောင်းနှင့်ဘောလုံးကိုထားခြင်းမရှိဘဲပစ်မှတ်ထိမှန်ကြိုးစားပါ။ ပန်းတိုင်, ကစားသမားအားလက်ခံတွေ့ဆုံပိုရမှတ်ပိုမိုနီးကပ်စွာရယူခြင်း။ ဒီဖျော်ဖြေရေးအဘို့သင့်ကလေး၏မွေးနေ့အဖွဲ့အပေါ်ဝေမျှဖို့နှင့်တစ်ဦးချင်းစီအဖွဲ့ကအရောင်ဘောလုံးကိုအဘို့ကိုဆုံးဖြတ်ရန်အကြံပြုသည်။

"ငါဖြစ်၏ကဘယ်သူလဲ?" ကလေးတွေ, သင်သွားရောက်ကြည့်ရှုကာတိရစ္ဆာန်နှင့်ဒါမှမဟုတ်တချို့အရာဝတ္ထုတွေနဲ့ပုံ၏နောက်ကျောမှာသူတို့ကိုကပ်နှင့်သာသူကိုရှာနိုင်ရန်အတွက် "မ" "ဟုတ်ကဲ့" ဖြေကြားသို့မဟုတ်နိုင်သည့်, တစ်ဦးချင်းစီကတခြားမှမေးခွန်းများမေးခြင်းငှါလာကြသောအခါ, ဒါဟာပုံထဲမှာသူတို့ထံမှရေးဆွဲနေပါတယ်။ ပထမဦးဆုံးမေးခွန်းတစ်ခုကို "ငါဖြစ်၏ - တိရစ္ဆာန်သို့မဟုတ်အရာ" အကြံပြုပွဲကျင်းပအဆုံးသတ်မှကြွလာသည့်အခါသားသမီးများ၏အရေအတွက်တညျဆောကျဆဲသူတို့၏ကျောပေါ်ခြယ်သသောအမူအရာကိုသူတို့ကိုမေးကြည့်ပါ။ အောက်ကပုံထဲမှာ Options ကိုမြင်း, နွားမ, ဘဲ, ရထား, etc နိုင်ပါတယ်

"အသီးခြင်းတောင်း" ။ မည်မျှဂိမ်းထဲမှာပါဝင်သူဖြစ်နှင့်သားသမီးများ၏အရေအတွက်သည်တစ်ခုထက်လျော့နည်းအမတ်နေရာအခန်းအရေအတွက်တင်ထားတော်မူမည် Count ။ ပါဝင်သူများထဲမှတစ်ဦး (ဥပမာ, အဖြူရောင်ခြေအိတ်များအတွက်) "ငါသည် ... အဘို့ကျေးဇူးတင်ပါတယ်", ဖြူသောခြေအိတ်ရှိသည်သောကလေးများအချင်းချင်းအရပ်တို့ကိုပြောင်းလဲပစ်သင့်ပါတယ်, ဗဟိုဖြစ်လာသည်နှင့်အခြားသူများကိုပြောပြသည်။ ဂိမ်းထဲကထိုင်လျက်, အခမဲ့ကုလားထိုင်ကိုရှာဖွေစီမံခန့်ခွဲသူနောက်ဆုံးမပြုခဲ့သူများသည်, ဗဟို၌ထရပ်နှင့် "ငါအဘို့အ ... ကျေးဇူးတင်မိပါတယ်" ဟုပေါ်တတ်၏။ သင်တန်းသားများကို၏လျော့ချရေးနှင့်အတူ, ကုလားထိုင်အရေအတွက်ကိုလည်းလျှော့ချဖြစ်ပါတယ်။

"အေးခဲသော" ။ လူအပေါင်းတို့သည်သားသမီးတို့သည်ကခုန်ကြလိမ့်မည်အချို့ဂီတထားပါ။ ပြီးတော့သင်ကသူတို့ဂီတသံမြည်၏ရပ်စဲသည့်အချိန်တွင်ခဲ့ကြသည်သောအနေအထား၌ရပ်နေရန်လိုအပ်ပါသည်။ သူဂိမ်းထဲက, တူညီတဲ့ရပ်တည်ချက်ဆဲမခံမရပ်နိုင်လျှင်ဂီတရပ်တန့်သို့မဟုတ်အပြီးကခုန်ဆက်လက်မည်သူမဆိုပါဝင်သူ။ အဆုံးစွန်သော, ဂိမ်းကိုအနိုင်ပေးထဲကသူကိုမဟုတ်ပါဘူး။

"ဘာဖြစ်မယ်ထင်?" သကြားလုံး, ဘောလုံးသို့မဟုတ်အခြားသေးငယ်တဲ့ပစ္စည်းများနှင့်အတူဘဏ်သို့မဟုတ်အခြားအသုံးအဆောင်အတွက်အခန်းတစ်ခန်း Make, နှင့်လေးတွေဘဏ်ထဲမှာမည်မျှပစ္စည်းများကိုခန့်မှန်းရှိသည်။ အရေအတွက်ကခန့်မှန်းတစ်ခုသို့မဟုတ်ကွန်တိန်နာအတွင်းပစ္စည်းအရေအတွက်ကအနီးဆုံးအရေအတွက်ကမခေါ်သူကစားသမား။

သင့်ကလေးများ၏ကလေးမွေးဖွား၏အခါသမယအပေါ်သားသမီးရဲ့ပါတီများအတွက်ဂိမ်းတက်ရောက်ရန်ရပါမည်။ အရသာအစားအစာထက်အခြားပရိုဂရမ်တစ်ခုရှိလျှင်, နှင့်အခြားသောအပန်းဖြေလှုပ်ရှားမှုများကလေးများသူတို့ကိုယ်သူတို့ပါဝင်သောဂိမ်းပါဝင်သည်မည်ဟုမိတ်ဆွေများကသင့်ကလေးကို ပို. ပင်ပျော်စရာရှိသည်လိမ့်မယ်, နှင့်အားလပ်ရက်တစ်ဦးရဲ့အောင်မြင်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။ ကလေးများအားပေးစရာအလုံအလောက်လွယ်ကူသောဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, ဤသို့, ဂိမ်းနဲ့ဖျော်ဖြေရေးများ၏အဖွဲ့အစည်းအတွက်, သင်ကြီးမားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများမလိုအပ်ပါဘူး။ တကယ်တော့သင်ကငွေကိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံဖို့မလိုအပ်ပါဘူး!