သားသမီးရဲ့ပညာရေးနဲ့အစည်းအဝေးများ

သားသမီးတို့အဘို့လှုပ်ရှားမှုများဖွံ့ဖြိုးဆဲဘို့လိုအပ်ကြောင်းခေတ်သစ်အသက်တာ၏ရစ်သမ်ဆိုထားသည်။ ပြီးနောက်ရှိသမျှတို့, ယနေ့မွေးဖွားထံမှကလေးတစ်ဦးသတင်းအချက်အလက်ကြီးမားတဲ့ပမာဏ, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုအတွက်အခွင့်အလမ်းများကို၏ဒြပ်ထုအားဖြင့်ဝိုင်းရံထားသည်။ အခြေခံအကျဆုံးကျွမ်းကျင်မှုနှင့်စွမ်းရည် 1-3 နှစ်ကအသက်မှာထားရသည်။ ဒါဟာမိဘများကသူ့ကိုအပြည့်အဝ, ၎င်းတို့၏အခွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့အနာဂတ်တက်ကြွအသက်အဘို့ပြင်ဆင်ထားရန်နှင့်အပြည့်အဝသူတို့ကိုယ်သူတို့ထုတ်ဖော်ပြောဆိုဖို့အခွင့်အလမ်းပေး, ကလေးနှင့်အတူစေ့စပ်ဒီကာလအတွင်းဖြစ်ခဲ့သည်။

မိန့်ခွန်းဖှံ့ဖွိုးတိုးတသင်ခန်းစာများများအတွက်

တစ်ပြိုင်နက်သား၏အမိန့်ခွန်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အတူသူငယ်၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့်စဉ်းစားတွေးခေါ်ဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ အားလုံးအရေးအပါဆုံးအရာ - အာရုံစူးစိုက်မှု, စဉ်းစားတွေးခေါ်များနှင့်မှတ်ဥာဏ် - စနစ်တကျသင့်ရဲ့မိန့်ခွန်းကိုတည်ဆောက်နိုင်စွမ်းမှချည်ထားသောဖြစ်ပါတယ်။ နှင့်အပြန်အလှန် - ကလေးစောင့်ရှောက်မှုဖွံ့ဖြိုးဆဲ, ထင်နှင့်မှတ်မိဖို့ကသူ့စွမ်းရည်ကိုကျနော်တို့ကသူ၏မိန့်ခွန်းများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအထောက်အကူဖြစ်စေ။ ကလေးငယ်များအတွက်မိန့်ခွန်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများအတွက်ရိုးရှင်းသောလေ့ကျင့်ခန်းရှိပါတယ်။

လေ့ကျင့်ခန်း 1: "ကို adjective နာမဝိသေသန၏ရွေးချယ်ရေး"

ဒါဟာအခက်အခဲများစွာကွဲပြားခြားနားသောအဆင့်ဆင့်ရှိပါတယ်။ ကလေးများတစ်ခုတည်း, အဟောင်းတွေသားသမီးများ၏တစ်ဦးအမြင်ပုံရိပ်ကိုလိုအပ်ပါတယ်နှစ်ခုသို့မဟုတ်သုံးခုစကားလုံးများကိုထက်မနည်းတစ်နှုတ်၏ပုံရိပ်တစ်ခု, လိုအပ်ပါတယ်။ အရွယ်ရောက်ပြီးသူကစားစရာရှိုးများ, ရုပ်ပုံတစ်ခုသို့မဟုတ်စကားလုံးခေါ်ဆိုမှုများဖြင့်တစ်ကဒ်, ထိုအရာဝတ္ထု၏သက်ဆိုင်ရာ features တွေအဖြစ်တာအဖြစ်ကလေးသူငယ်အခဖွစျစနေိုခေါ်ဆို: ထိုကဲ့သို့လေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခုဂိမ်းများ၏ content အောက်ပါအတိုင်းကဲ့သို့ဖြစ်၏။ သင်ကတဦးတည်းအားဖြင့်တဦးတည်းပြုသူ, နောက်ဆုံးသောနာမဝိသေသနခေါ်ပါလိမ့်မယ်သူတဦးတည်းကအနိုင်ရနိုင်ပါတယ်။ ဥပမာ, "ခွေး" - ကြီးမားတဲ့ shaggy, ကြင်နာ, play, မုဆိုး, အဟောင်း, etc ...

လေ့ကျင့်ခန်း 2. "ပျောက်ဆုံးစကား"

သငျသညျအဆိုပြုချက်ကိုဆိုသညျကား, ထိုကလေးသည်နှုတ်ပျောက်ဆုံးနေစကားလုံးည့။ ဥပမာ: "မုတ်တွင်ညင်သာစွာ mewing ထိုင်လျက် ... "; "ဖမ်းမိဥယျာဉ်တော်၌အဆိုပါကြောင် ... "; "ကြောင်တစ်ကောင်၏ခြေသည်း ... shorstka ... "; "ဒီမိုးရွာရွာကျော်နှင့်မိုဃ်းတိမ်ကိုစီးထဲကထွက်လာ၏ဖြစ်ပါတယ် ... " ။ အနာဂတျမှာ, သင်ကလေးနဲ့အတူအခန်းကဏ္ဍအကူးအပြောင်းနိုင်သည်သူတစ်ဦးအဆိုပြုချက်ကိုနှင့်အတူတက်ကြလိမ့်မည်, သင်ကပြီးအောင်လုပ်ပါ။

လေ့ကျင့်ခန်း 3: "အဆိုပြုချက်၏ပြန့်ပွား"

ကလေးသူငယ်ကိုသင်ဦးဆောင်မေးခွန်းတွေအပေါ်ပူဇော်အလုပ်ပြီးအောင်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ဥပမာ: "သားသမီးတို့သည် (? ရသောအဘယ်ကြောင့်) ... သို့ သွား. ", "မိန်းကလေး (ထိုထက်အဘယ်ကြောင့် ???), စသည်တို့နောက်ထပ် ... ရေလောင်း, ကလေးတစ်ဦး၏ပြန့်ပွား alignment ကိုပြဿနာများမရှိဘဲလွတ်လပ်စွာထွက်သယ်ဆောင် ...

ပုံဆွဲထဲမှာအတန်း

drawing - အရှိဆုံးသားသမီးများ၏အများဆုံးအကြိုက်ဆုံး pastime ။ ဒါဟာတီထွင်ဖန်တီးမှုများအတွက်အခန်းကိုအများကြီးပေးသည်။ အရာဝတ္ထုနှင့်မြင်ကွင်းများကသူတို့ဘဝကနေပတ်လည်အကြိုက်ဆုံးစာပေဇာတ်ကောင်တွေနဲ့စိတ္တဇအလှဆင်ပုံစံများ: ကလေးများကသူတို့ကိုစိတ်ဝင်စားအရာအားလုံးကိုဆွဲပါ။ ဒါပေမယ့်အရွယ်ရောက်ပြီးသူတာဝန် - လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်အတွက်အလုပ်ပေးပို့ဖို့။

ပထမတစ်ခုကခဲတံနှင့်အတူအထွေထွေ linear ပုံသဏ္ဍာန်ကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။ တဖြည်းဖြည်းနဲ့အမျိုးမျိုးသောအစိတ်အပိုင်းများ၏ထို့အပြင်အတူတစ်ခုပြီးတစ်ခုအပိုင်းအစရေးဆွဲ။ ထို့နောက်တစ်ဦး linear ပုံရိပ်ခြယ်သထားသည်။ ဒါဟာရည်ညွှန်းပုံစံတစ်ခု sequence ကိုသူငယ်၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာစဉ်းစားတွေးခေါ်ဖြစ်ပေါ်လာသောဖြစ်ပါတယ်။ တဦးတည်းအပိုင်းအစဆွဲ, သူသည်သင်တို့အပေါ်အလုပ်မလုပ်ဖို့လိုအပျသောအရာကိုအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပေါ်တွင်မှတ်မိဖို့ကစတင်ခဲ့သည်။

အဆိုပါဆေးသုတ်အစွန်းအထင်း၏အစကနေပုံစံကိုဖန်တီးဖို့အရောင်များကိုဆွဲတဲ့အခါ။ သုတ်ဆေးအရောင်နဲ့ပုံစံတစ်ခုအသိ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်ဖြစ်ကြသည်။ အဆိုပါကလေးသည်ကမ္ဘာ၏ဆေးသုတ်အရောင်ပေါများကြွယ်ဝဖြတ်သန်းပါတယ်။ ခဲတံအချိန်နှင့်အတူဤဆောင်ပုဒ်အလုပ်စားသုံးခြင်းနှင့်ကောင်းသောနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်ပြီးအခါ။

မော်ဒယ်ပေါ်အတန်း

သင်ရုံဆိရွှံ့ပေးနဲ့လို့ပြောပါလျှင်, "Lepi" - သည်သူ၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုမူရင်းတစ်ခုခုလုပ်ဖို့မဖြစ်နိုင်ဖြစ်ကြသည်။ ဒါဟာမှာအဆိုးဆုံး, အကောင်းဆုံးမျက်စိကန်းသောမြွေ, ခူသို့မဟုတ်ခရုမှာဖြစ်ပါတယ် - အမည်မသိအရောင်၏ရွှံ့တစ်ပုံသဏ္ဌာန်မရှိသောစိမ်းစေပါလိမ့်မယ်။ သငျသညျအပိုဆောင်းပစ္စည်းများများ၏မော်ဒယ်အတွက်သုံးစွဲဖို့ကလေးတစ်ဦးကိုဆုံးမသွန်သင်ခဲ့လျှင်သူသည်အရာဝတ္ထု၏အထူး Express ရှာအံ့သောငှါလိမ့်မယ်။

ဥပမာအားဖြင့်, ဘယ်လိုတစ်ကယ့်ကိုမိတ်ကိုဖြူကောင်ဖန်တီးနည်း သငျသညျရှံ့ထဲကရှင်းပြီတစ်ခုဘဲဥပုံအတွက်သီးဖျော်ရည်ကိုတစ်သွားကြားထိုးတံသို့မဟုတ်ပြွန် ယူ. ကပ်လျှင်သင်အမှန်တကယ်ဖြူကောင်ရ။ နေရောင် scaly ငါးအမြီး pobloskivayuschy လွှဲပြောင်းနည်း ဒီလိုလုပ်ဖို့က sparkle တွေနှင့်အတူရွှံ့ထဲကနေပုံသွင်းနိုင်ပါတယ်, သင်ပင်ပုတီးနှင့်အတူအလှဆင်နိုငျပါသညျ! သို့မဟုတ်ကြီးအစိမ်းရောင်ခလုတ်ကိုယူ - ကလိပ်ဆင်တူပါသည်။ သေးငယ်ကြီး button ကိုတွဲခလုတ်ကို၏ထိပ်ပေါ်မှာသည့်အခါရွှံ့အကူအညီများ, plasticine ဦးခေါင်း, ခြေလေးချောင်းနှင့်အမြီးကဆက်ပြောသည် - ထိုလိပ်အဆင်သင့်ပါ!

သငျသညျ rachy အမြီးဖြစ်စေလျက်, နှင့်သေးငယ်သောခလုတ်ကနေဝါယာကြိုးနိုင်သည် - နှုတ်ခမ်းမွေး။ ဤအခလုတ်များနှင့်ရွှံ့များအလွယ်တကူငျးမွီးကောကျ, မြွေ, ခူ, တီကောင်, ပိုးနသန်းကောင်, ဒါမှမဟုတ်တစ်ဦးပန်းပွင့်လုပ်ဆောင်နိုင်တယ်။ မျက်စိနှင့်အတူအများစုမှာ button ကိုအညိုရောင်ယောက်ျားသည်တစ်ဦးမှိုထုပ်သို့မဟုတ်ဦးထုပ်ဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။ ကလေး၏ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အလွန်အစွမ်းထက်တဲ့ပစ္စည်း - ရှိသမျှတို့, ရွှံ့ထဲမှာသက်ဆိုင်သောစိတ်ကူးယဉ်။