သားသမီးရဲ့ပြင်ပဂိမ်းဥပမာ

အလွန်မကြာခဏသားသမီးရဲ့ပါတီလူကြီးများများအတွက်အားလပ်ရက်သို့လှည့်။ တစ်စိတ်ကူးအမြိုးသားတို့ဆွေးနွေးမှုစီးရီးသို့ကြီးထွားမှုအတွက်လေထု, သို့မဟုတ် "ကောလာဟလ-mongering" ကိုဖန်တီးရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ကောင်းသောရည်ရွယ်ချက်။ သားတို့သည်မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်ကျန်ရစ်နေကြပါတယ်။ ဤသည်နေ့ရက်ရုံသားသမီးတို့အဘို့ပွဲလမ်းသဘင်နှင့်အထူးခဲ့နိုင်အောင်စောင့်ရှောက်မှု, ယူရမည်ဖြစ်သည်။ ဒါဟာကျွန်တော်တို့ကိုပြင်ပတွင်ဂိမ်းများကိုကူညီပေးပါမည်။ တဖန်သင်တို့အချိန်ကုန်သက်သာစေရန်, ငါတို့သားသမီးရဲ့ပြင်ပဂိမ်းစိတ်ဝင်စားဖို့ဥပမာပေးပါတယ်။

ကလေးများမကြာခဏဆူညံရှုပ်ထွေးနေသောနှင့်အန္တရာယ်မကင်းဂိမ်းများကိုသွေးထိုးလှုံ့ဆော်။ ဒါဟာစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Overload ကလေးကပေးသောဤဂိမ်းအတွက်မဖြစ်နိုင်ပါ။ မကြာခဏကလေးများ capricious နှင့်အော်ဟစ်ကြသည်။ သား၏အပွဲတော်ဂိမ်းများ, ပြိုင်ပွဲနှင့်အခြားပျော်စရာဖွဲ့စည်းပါလိမ့်မည်ဆိုပါကအဆိုပါကလေးငယ်များကွဲပြားခြားနားခံစားရတယ်။ အဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်းသူငယ်ကိုအပြုသဘောနှင့်တောက်ပစိတ်ခံစားမှုသာပေး, ဒါပေမယ့်လည်းညှိနှိုင်း, သွက်လက်, ရဲစွမ်းသတ္တိ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအထောက်အကူပြု။ ဂိမ်းထဲမှာရှိသမျှသောကလေးများတစ်ပြိုင်နက်ပါဝင်ဆောင်ရွက်ယူနိုငျသောအခါအလွန်ကောင်းသော။ ဂိမ်းမစတင်မီသင်ကစားပွဲ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုရှင်းပြဖို့, ဒါပေမယ့်မဟုတ်ဘဲသရုပ်ပြဖို့လိုအပ်ပါတယ်။

သားသမီးတို့အဘို့ဂိမ်းဥပမာ "ပူဖောင်းများနှင့်အတူဘော်လီဘော။ " ဖွင့်လှစ် အခန်းတခန်းဆွဲကြိုးခန့် 1, 5 မီတာအမြင့်မှာ။ သူတို့လေးလံဖြစ်ကြောင်း, တစ်ဦးချင်းစီအတွက်ရေအနည်းငယ်လောင်းကြိုတင်မဲအတွက်အတူတကွနှစ်ခုပူဖောင်းများဖြင့်ချိတ်ဆက်ပါ။ ဒါကကစားပွဲများအတွက်လိုအပ်သည့်ဘောလုံးကိုဖြစ်လိမ့်မည်။ ဘောလုံးကို၏ပျံသန်းမှုဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဆွဲငင်အား၏ဗဟိုရွေ့လျားပိုမိုခန့်မှန်းရခက်ပါလိမ့်မည်။ ထိုအခါကြိုးနှစ်ဖက်စလုံးတွင် 3-4 ကလူ 2 သင်းဖန်တီးပါ။ ဒီဂိမ်း၏အချက်ဘောလုံးလက်တို့ကိုကန်အသုံးပြုပုံရန်သူကိုရန်သူတို့အပေါ်မှာရွှေ့ဆိုလိုသတည်း။ ဘောလုံးကိုမြေပေါ်မှာလဲကျလျှင်, သူရရှိသွားတဲ့တစ်ဦးပြစ်ဒဏ်အမှတ်အဖွဲ့ဖြစ်ပါသည်, သူသည်အဘယ်သူ၏ဘက်မှာကျဆင်းသွားသည်။

အဓိကနှင့်အသေးစားအခန်းကဏ္ဍရှိပါတယ်ရသောသားသမီးရဲ့ဂိမ်း၏နံပါတ်ရှိပါသည်။ ဒါကြောင့်အဘယ်သူမျှမစာရေး၏ schitalok သို့မဟုတ်ပုံဆွဲအားဖြင့်ထိခိုက်စေခဲ့သည့်အဓိကကစားသမားဆုံးဖြတ်သည်ခံရကြလိမ့်မည်။ Rhymes ကိုကောငျးစှာအသုံး "အသံမြည်ခြင်း, Learn" နဲ့တူနေတဲ့ဂိမ်းပါ။ ဒီဂိမ်းကအရမ်းရိုးရှင်းပါသည်။ ကလေးများစက်ဝိုင်းထဲမှာဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, Rhymes သုံးပြီးရှေးခယျြခဲ့သူတဦးတည်းကစက်ဝိုင်းဖြစ်လာသည်။ မျက်စိကိုပိတ်နှင့်တကွ, အဓိကကစားသမားစက်ဝိုင်း၏အလယ်ဗဟိုတွင်ရပ်နေသည်ကို၎င်း, ဂီတအားလုံးကိုအခြားအခဲကခုန်နေသည်။ အဆိုပါဂီတရုတ်တရက်ရပ်တန့်လျက်, ကစားသမားတဦးတည်းမောင်းနှင်ထဲကမခေါ်ရပေမည်။ အကြောင်း, အလှည့်အတွက်, သူ့ကိုခေါ်တော်မူသောခန့်မှန်းဖို့ရှိပါတယ်။

"ပိုမိုလျင်မြန်စွာပိုသက်ရောက်စေမည်ကိုအဘယ်သူ။ ", ဂိမ်းကိုင်ဖို့ကြိုးစားပါ ကြမ်းပြင်ပေါ်မှာကစားစရာအရပ်ရပ်သို့ကွဲပြားစေ, ပိုကောင်းတဲ့အလတ်စား။ နှစ်ဦးကဆင်ကန်းတောတိုးနေတဲ့ signal ကိုပေါ်သူတို့ကိုစုဆောင်းဦးဆောင် - အချို့သောအချိန်များအတွက်။ အဘယ်သူသည်ကိုစုသိမ်းမည်, ထိုဆုရှင်ဖြစ်ပါတယ်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခုစိတ်ဝင်စားဖို့ဥပမာပျော်စရာ "ငါး, တိရိစ္ဆာန်, ငှက်၏။ " အားလုံးအမြိုးသားအစက်ဝိုင်းထဲမှာမတ်တပ်ရပ်များနှင့်စက်ဝိုင်း၏အလယ် vodyaschy ။ ဒါဟာစကားနှင့်စက်ဝိုင်းထဲမှာရာအရပ်ကိုကြာ "ငါး, အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်, ငှက်များ။ " ဤစကားများအားတစ်ဦးအပေါ်မည်သည့်ကစားသမားအနီးရပ်လိုက်နိုင်သည်။ ဒါဟာကစားသမားသင့်လျော်သောတိရိစ္ဆာန်, ဒါမှမဟုတ်ငှက်, ဒါမှမဟုတ်ငါးမခေါ်ရပေမည်။ သူကမှားလျှင်၎င်းသည်မည်သည့်အရာဝတ္ထု Phantom ပေးသည်။ ဂိမ်းအဆုံးသတ်သောအခါ, သင်တန်းသားများကို၎င်းတို့၏လက်လွှတ်ဆုံးရှုံးအနိုင်ရများ၏အလိုဆန္ဒဖြည့်ဆည်းရွေးနှုတ်တော်မူ။ သူကအဆိုပြုထား Phantom မှပြန်ထိုင်ဖို့ရှိပါတယ်။

ဒီဂိမ်းက "Gingerbread ကက Man" ကိုလည်းဖျော်ဖြေမှုဖြစ်ပါတယ်။ အမြိုးသားအချင်းစီကတခြားကနေတချို့အကွာအဝေးမှာစက်ဝိုင်း၌ထိုင်။ နှစ်ဦးကဦးဆောင်ကစားသမားပါ - "အဘိုး" နှင့် "မိန်းမ" စက်ဝိုင်း၏ဗဟို၌ထိုင်။ စက်ဝိုင်း၌ထိုင်သားသမီးတို့, တစ်ဦးချင်းစီကတခြား-Bun မှဘောလုံးကိုရှောက်သွားရန်ရှိသည်။ "အဘ" နဲ့ "မိန်းမက" ကြားဖြတ်သငျ့သညျ။ သူတို့ထဲကတဦးတည်းအောင်မြင်သောအခါမိမိနေရာမှဘောလုံးကိုကြားဖြတ်ခဲ့သော၏အမှားမှတဆင့်နောက်ထပ်ကစားသမားရရှိသွားတဲ့။ ဦးဆောင်ပါလျှင်ရယ်စရာ်၏ခံရဖို့, အသီးသီးတွေ့ကြုံတတ်၏။

"နောက်ကျောတ္ထုပတ်ပတ်လည် Go" ပျော်စရာသားသမီးရဲ့ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ဦးချင်းစီကတခြားကနေတစ်ဦးကတိုတောင်းသောအကွာအဝေးတစ်တန်းအတွက်ကစားစရာစီစဉ်ပါ။ သူတို့ကဘယ်သူမျှမခေါက်, နောက်ပြန်လှည့်ပတ်ရရန်လိုအပ်သည်။ အဆိုပါဆုရှင်ကစားစရာခေါက်အနည်းဆုံးရှိပါတယ်သူတစ်ဦးဖြစ်ပါတယ်။ ဂိမ်းမစတင်မီအဆိုပါပါဝင်သူရှေ့ဆက် facing အရာဝတ္ထုန်းကျင်ရဖို့ရှိပါတယ်။

ဂိမ်းရေးဆွဲနှင့်သင်၏အားလပ်ရက်ဖို့အမျိုးမျိုးဆောင်ခဲ့ဦးမည်။ ဂိမ်းများကိုစက္ကူနှင့်အမှတ်အသားများ၏ကြိုတင်စာရွက်များအတွက်ကိုပြင်ဆင်ရမည်ဖြစ်သည်။ လိပ်ပြာတစ် snowman တစ်ဘောလုံးကို: ဥပမာအားဖြင့်, သင်သည်မည်သည့်အချိုးကျအရာဝတ္ထုဆွဲရန်, တစ်ချိန်တည်းမှာနှစ်ခု, ကိုယ်လက်လိုအပ်ပါတယ်။ စဉ်းလဲဉာဏ်နေ, အိမ်, ခရစ္စမတ်သစ်ပင်ဆေးထိုးခြင်းဖို့ကြိုးစားပါ။ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ဂိမ်း, "ဒေါရစ် .... " အဆိုပါကလေးငယ်များသူတို့ဆွဲလိမ့်မယ်လို့ကြိုတင်သဘောတူနှင့်အလှည့်၌, ပျောက်ဆုံးအသေးစိတ်ကို dorisovyvayut, မျက်စိပိတ်လိုက်။ အဆုံး၌ဖြစ်ပျက်ကိုတွေ့မြင်ရန်အလွန်ရယ်စရာ။

"အမုန့်" ခေတ်မမီတော့ဖြစ်သကဲ့သို့ကြောင့်ဒီဂိမ်းထင်ရပေမည်။ ဒါကြောင့်ကစားရန်အမြိုးသားအ Invite သူတို့ကစားနေကြသည်ကိုဘယ်လိုပျော်ရွှင်ကြည့်ပါ။ ဒီဂိမ်းမှာတော့သီချင်းနှင့်အကအခုန်ရှိပါတယ်။

ကြောင့်သားသမီးရဲ့ပြင်ပဂိမ်းဥပမာဆိုအားလပ်ရက်ရွှင်လန်းခြင်းနှင့်စေတနာစိတ်နှင့်လှည့်။ အားလုံးသည်ဂိမ်းရိုးရှင်းသောဖြစ်ကြပြီးအထူးလေ့ကျင့်ရေးမလိုအပ်ပါဘူး။ သူတို့ဟာ Resource, သွက်လက်, လှုပ်ရှားမှု၏ညှိနှိုင်းဖွံ့ဖြိုးဆောင်ခဲ့ရမည်။ ကောင်းပြီဂိမ်းမှသေးငယ်တဲ့လက်ဆောင်တစ်ခုပြင်ဆင်ထားရန်ကြိုတင်ပိုပြီးဖျော်ဖြေမှုဖြစ်လာခဲ့သည်။ သမဝါယမဂိမ်းကလေးများပိုပြီးပူပေါင်းဖြစ်စေလျက်, သာယာသောလေထုဖန်တီးပါ။ သူတို့ဟာသားသမီးတို့အဘို့ဒါပေမယ့်လည်းအရွယ်ရောက်ပြီးသူအဘို့မသာဝမ်းမြောက်ခြင်းအချိန်လေးကယ်နှုတ်တော်မူ။