ကွန်ပျူတာကနေကလေးကဆွဲထုတ်ဖို့ကိုဘယ်လို

တပ်လေးတွေကွန်ပျူတာဂိမ်းမိဘများနှင့်ဆေးသမားများနှင့်ဆရာ, ဆရာမနှောင့်အယှက်။ အဆိုပါကလေးသည်အစာစားခြင်း, သောက်ခြင်း, စကားပြောရပ် - သူရှေ့မှာမခံမကြီးကအားလုံးကိုမိကျောင်းအသတ်ခံနေကြမဟုတ်ပါဘူး။ အဘယ်ကြောင့်ဒီလိုဘယ်လိုမော်နီတာမျက်နှာပြင်ကနေကလေးက "ဆွဲ" ကိုရသနည်း


ကွန်ပျူတာသားသမီးတို့အဘို့ဤမျှလောက်ဆွဲဆောင်မှုကဘာလဲဆိုတာနားလည်စေရန်, ငါတို့သည်ကိုယ်ကိုကိုယ်နှင့်အတူစတင်သင့်ပါတယ်။ နေ့စဉ်မုန့်ရတဲ့စဉ်ဆက်မပြတ်အားဖြင့်ကုန်, ငါတို့ရိုးရှင်းစွာသူ့သားသို့မဟုတ်သမီးအာရုံစိုက်နိုင်မဟုတျပါ, ဒါပေမယ့်သူကအတူတူမုန့်ပိုလိုအပ်ပေသည်။ လူသားတွေနှငျ့ဆကျသှယျဖို့စောင့်ဆိုင်းနေစရာမလိုဘဲ, ကလေးကအမြဲတမ်း "ဟုအဆိုပါကုမ္ပဏီစေ" ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ကြောင်းမိဘများနှင့်အတူသာသာထိုးထိုးနှိုင်းယှဉ်သောဆွေမျိုးလူနေမှုသက်ရှိ, ကိုရည်ညွှန်းသည်။

ထင်ရသောဗလာ "သူရဲကောင်းများ" ၏အမည်နှင့် "အမေရိက၏ Conquest" သင်၏သူငယ်၏အသက်တာသို့အောငျပှဲခံ entry ကိုနှင့်အတူအစာခြေနှုန်းထက်အများကြီးမြင့်မားတဲ့အရှိန်အရာနှင့်အတူအသိအကျွမ်း, ရုရှားဘာသာစကား၏ဥပမာအားဖြင့်, စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုများနှင့်ကွန်ပျူတာဂိမ်း။ ရုတ်တရက်ဆိုပါကသင်ကစားပွဲခုံပေါ်ကိုရှာဖွေလည်းမပေးရာ၌ဝါကြွားဝမ်းမြောက်တစ်ဦးလျင်တစ်ဦး "ကွန်ပျူတာသိပ္ပံသင်တန်းကျောင်း," ဖြစ်ပါတယ်: အဖတ်စာအုပ်၏ညစ်ကြည့်သူအများဆုံးဖွယ်ရှိပူလက်ဖက်ရည်တစ်ရပ်တည်ချက်အဖြစ်အသုံးပြုကြောင်းပြောလိုက်ပါတယ်။

ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်မိဘများထံမှတစ်စုံတစ်ဦးကအနာဂတျမှာကွန်ပျူတာတစ်လုံးနှင့်အတူမိတ်ဆွေများကိုဖန်ဆင်းတော်မူပြီးမှ, ကလေးတစ်ဦးပါရမီပရိုဂရမ်မာဖြစ်လာပါလိမ့်မယ်, သောမျှော်လင့်ချက်ဖျော်ဖြေ။

အချည်းနှီး: မဟုတ်ပါဘူး။ ဆန္ဒအလျောက်အလုပ်အကိုင်အများ၏အကျိုးအတွက်ပင်ကွန်ပျူတာများအတွက်ဖျော်ဖြေရေးအရှုံးမပေးနိုင်အားလုံးငယ်ရွယ်အခွက်။

ငြိမ်သက်ခြင်း၏အရှင်သည်

ကွန်ပျူတာဂိမ်းသူငယ်ကိုသူမရှိသေးပါအသက်တာ၌ဖြစ်မတတျနိုငျသောအရာကိုဖြစ်ဖို့အခွင့်အလမ်းပေး: ဦးဆောင်နှင့်မည်သည့်ဖြစ်ရပ်၏အင်အားလမ်းညွှန်။ ဒါကြောင့်ပဲဒီဂိမ်းအရေးယူပေမယ့်အပြည့်အဝထိန်းချုပ်ပါဝင်ဆောင်ရွက်ဖို့မသောကြောင့်ထိုသို့သိသိသာသာမိမိမျက်မှောက်၌ပေါက်ရောက်သည်။

အဆိုပါဖြစ်စဉ်ကိုလာမယ့်ဖြစ်ပျက်သွားလမ်းခလုတ်နှိပ်ဖို့အလိုဆန္ဒအပေါ်တစ်ခုတည်းကိုသာမူတည်ပါသည်။ အဆိုပါဂိမ်းကလေးကနည်းနည်းလွတ်လပ်သောဖြစ်သည့်အတွက်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာတစ်တန်ပြန်ဖြစ်လာသည်။ ထိုကဲ့သို့သောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကယ်ဆယ်ရေးအခန်းကဏ္ဍမှတဖန်ပြောင်းပြန်လှန်အဖြစ်မသက်ဆိုင်အသက်, မည်သည့်ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးအဘို့လိုအပ်ပေသည်။

ထို့အပြင်ခုနှစ်, အရည်အသွေးမြင့်ဂရပ်ဖစ်တစ်လုံးလုံးပိုင်သူငယ်အဖြစ်မှန်တစ်အဓိပ္ပာယ်ပေးသည်။ ဒါပေမယ့်ကွန်ပျူတာဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းအချို့ကိုဥပမာ, စက်သေနတ်များကမည်သည့်ပြဿနာများကို၏ချက်ချင်း resolution ကိုကလေးတစ်ဦးအမူအကျင့်၏ဤပုံစံအသက်တာ၌သက်ဆိုင်ကြောင်းကိုစိတ်ကူးထုတ်လုပ်နိုင်သည်။

ဟုတ်ပါတယ်, sensitivity ကိုနှင့်များ၏ဒီဂရီ ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတည်ငြိမ်မှု ကလေးများအားလုံးကွဲပြားခြားနားသော်လည်း, မိဘများနေဆဲဂိမ်းများ၏ content အနည်းဆုံးရံဖန်ရံခါစိတ်ဝင်စားဖို့သဘာဝကျပါတယ်။ ဤကိစ္စတွင်အတွက်အခက်ခဲဆုံးအရာ - အပျနှံတွေနဲ့အဆုံးအထိဇာတ်လမ်းကိုနားထောင်ရန်။ ထိုအခါမူကားသင်သည်လှပသော Warcraft နှင့်တန်ပြန်သပိတ်များကဲ့သို့စကားလုံးများကိုသူတို့နှင့်အတူစကားပြောသို့ထည့်, ဆယ်ကျော်သက်နှင့်အတူအံ့သြဖွယ်အဆင်ပြေ၏မှန်ကန်စွာဂုဏ်ယူကြလိမ့်မည်။

ရန်ပွဲမှအချည်းနှီး

တကယ်တော့ကျွန်တော်တို့ရဲ့ကလေးများ၏ဤအကျိုးစီးပွားကနေကျနော်တို့မလွတ်နိုင်ပါ။ အဆိုပါကွန်ပျူတာကျွန်တော်ကြိုက်နှစ်သက်သို့မဟုတ်မဖြစ်စေ, ကျွန်ုပ်တို့၏အသက်တာသို့ရောက်ကြောင်းအတွက်ဆက်လက်တည်ရှိခဲ့သည်။ ရာသီဥတုဆိုးရွား, မိုးနှင့်နှင်းလည်းကျွန်တော်တို့ကိုအများကြီးဝမ်းမြောက်သောစိတ်ကိုမပေးခဲ့ပါဘူး, ဒါပေမယ့်ကျွန်တော်တစ်ဦးထီးကို ယူ. လမ်းမှသွားလာရကြ၏။ နိဂုံးစစ်တိုက်ခြင်းငှါအချည်းနှီးဖြစ်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်ထိန်းချုပ်ဖို့လိုပါတယ်။

သတ္တုတွင်းတစ်ခုမှာသူငယ်ချင်းအငြင်းပွားမှုများ၏မောသိုက်လုပ်ကိုင်ဖို့သင်တို့နှင့်အတူအမောက်ယူလာတယ်။ ကလေးသူငယ်အခကအမြဲအဘယ်သူ၏မိဘများထိုကဲ့သို့သောအကြီးအကျယ်အစီအမံလုပ်ဖို့နိုင်ခြင်းဖြစ်ကြောင်းသူ့မိတ်ဆွေထံသွားနိုင်ပါတယ်ဘာလို့လဲဆိုတော့ဒီထဲကအကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမဟုတ်ပါဘူး။ သတ္တုတွင်း၏နောက်ထပ်မိတ်ဆွေတစ်ဦးသတင်းစာဆရာပဲကွန်ပျူတာမှာဖြစ်နေသမျှကာလပတ်လုံးတတ်နိုင်သမျှကလေးတစ်ဦးစွန့်ခွာကြဘူး - လို့သူအမြဲသူ့ကိုသူ့ကိုယ်သူထိုင်တော်မူ၏။

သူကအကောင်းသြတ္တပ္ပစိတ်အတွက် (သင်သေချာလျှင်ရရှိနိုင်ပါသည်) ဂိမ်းတစ်ခုအဘို့ဆင်းထိုင်နိုင်မဖြည့်, ထိုကဲ့သို့သောအိမ်မှာကဲ့သို့သူ့ကိုများအတွက်စီမံခန့်ခွဲအမိန့်တစ်ခုအချို့ set ကိုတစ်သားသို့မဟုတ်သမီးပေးရဖို့ကြိုးစားပါ။ သင်တစ်ဦးအဖွားအသက်ရှင်လျှင်, သူမကရက်ပေါ်မှလုပ်ငန်းစဉ်ကိုကြီးကြပ်ကွပ်ကဲမည်ဖြစ်သည်။

ဒါပေမယ့်သတိအပေါ်အားကိုးနှင့်အစပိုင်းတွင်ကွန်ပျူတာဝယ်ယူမဟုတ်, ကောင်းတစ်ဦး Monitor ပေါ်မှာ skimp ပါဘူး: ရူပါရုံကိုပြဿနာတွေပိုပြီးကုန်ကျပါလိမ့်မယ်။ ထိုကဲ့သို့သောကွဲပြားခြားနားသောလမ်းညွန်အတွက်, ပြီးတော့တက်ဆင်းပထမဦးဆုံးကျောင်းသား squinting နှင့်လှည့်သကဲ့သို့, မျက်စိမှအားသွင်းဖို့သင့်ကလေးကိုသင်ပေးပါ။ နှင့်နောက်ကျောအဘို့တာဝန်ခံ - ကိုယ်ဟန်အနေအထားထိုင်လျက်ပြီးနောက်ထိုသူငယ်နာရီနေထိုင်ရသောရှိ "တိုး။ လေးစေသောအခြေအနေမျိုး" ဖြစ်ပါတယ်။

သင့်ရဲ့နောက်ကျောရှာနိုင်ပါတယ်နေစဉ်ဦးခေါင်းကိုလျှော့ချအပေါင်းတို့, လေးရက်နေ့တွင်, ဒါကြောင့်တဖြည်းဖြည်းသင်၏ခေါင်းကိုမြှင့်ခြင်းနှင့်ညင်ညင်သာသာသင့်ကျောကွေးထို့နောက် 5-10 စက္ကန့်နေဖို့: ထိုကဲ့သို့သောလေ့ကျင့်ခန်း "ဒေါသထွက်နေတဲ့ကြောင်တစ်ကောင်" အဖြစ်အခြေခံလေ့လာပါ။ သငျသညျပျင်းရသည်အထိထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ပါ, ဒါပေမယ့်ကအနည်းဆုံး 5-6 ကြိမ်။

ရိုက်ပုတ်တစ်ခုသို့မဟုတ်မိတ်ဆွေကောင်း

ခဏမျက်နှာပြင်ကနေကလေးကဆုတ် - ယခုငါတို့မပြည့်စုံကြပါပြီအခက်ခဲဆုံးအလုပ်တစ်ခုကိုဆိုပါစို့။ ဒါဟာကျနော်တို့ပြန်လာထဲတွင်သူငယ်ပူဇော်နိုင်သလဲဆိုတာစဉ်းစားရန်ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ရဲ့ကရင်ဆိုင်ရပါစို့: ကောင်းသောအခမဲ့အားကစားကလပ်အသင်းနီးပါးသွားကြောင်းဖြစ်ပါတယ်။

ဒီတစ်ခါလည်းလမ်းပေါ်မှာ? ဒါပေမယ့်ကျနော်တို့စိတ်ကိုမိဘများ၏ငြိမ်းချမ်းရေးနှင့်အတူလိုက်ကြကုန်အံ့သောကြောင့်လမ်းမပိုဖြစ်ကြသည်။ မရတင်စားမှုများကိုပေမယ့်စကားလုံးများ၏ပကတိသဘောအရ - ဒါဟာ "ကောင်းသောရှေးကာလ" တွင် Noble အပျိုများအတွက်အင်စတီကျုမှနည်းနည်းအကြံအစည်ယောက်ျားကိုဘွားမြင်လေ၏သည်ယနေ့ထက်ပိုပြင်းထန်ပင်အသက်အန္တရာယ်ဖြစ်လာသည်။

မြို့တံခါးတို့ကိုအပေါ်န်းကျင်ဆွဲထားထက်ကလေးသည်ကွန်ပျူတာထိုင်နေသည်ကြောင်းပိုကောင်းမအံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင်ကိုအများအပြားသူတို့သားသမီးအိမ်မှာအချိန်ပိုမိုသုံးစွဲကြောင်းကြိုက်တတ်တဲ့။ အပြည့်အဝစက်ဝိုင်း?

သင်သည်ဤဆောင်းပါးကိုအလုပ်လုပ်စတင်ခင်မှာ, ငါသည်အဦးပထမဦးဆုံးလက်သတင်းအချက်အလက်ရရှိရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်: ကမ္ဘာ၏အဆုံးမှတပါးယင်းမိကျောင်းနှငျ့ဆကျသှယျကနေဖယ်ရှားပစ်နိုင်ကြောင်းသင်၏သားကိုတဆယ်ကိုမေးပါ။ မေးခွန်းအံ့အားသင့်အားဖြင့်ထိုသူငယ်ကို ယူ. , သူစဉ်းစားရန်လိုအပ်ကပြောသည်။ သို့သော်သူမ၏ခင်ပွန်း, ပညာရေး၏ကြီးစိုးနည်းလမ်းများတစ်ထောက်ခံသူ, ချက်ချင်းပြန်ဖြေတယ်: "Bonk" ။

brute အင်အားသုံးပြီးဖြစ်နိုင်ခြေ၏အတွေးသားပုန်ကန်ပေမယ့်ထင်ဖြစ်စဉ်ကိုအရှိန်။ "လေ့လာမှုပြုဖို့ပိုအရေးကြီးသောအရာ" - ဟုသူကဆင်းရှာဖွေနေ, mumbled ။ သာစိတ်လှုပ်ရှားမှု၏မျက်ရည်နိုင်! ဒါပေမယ့်ဒိုင်ယာရီထဲမှာခန့်မှန်းသည့်ကြောက်မက်ဘွယ်အားဖြင့်စီရင်တော်သင်ယူမှုမရှိတော့ဦးစားပေးဖြစ်ပါတယ်။

ငါမကိစ္စကြောင့်ဖြစ်နိုင်သည်ကိုမည်သို့ခါးသော, အမှန်တရားတောင်းဆိုခဲ့သည်။ ငါကမလုပ်ခဲ့ဘူးဆန္ဒရှိ - ကွန်ပျူတာတစ်ခုကအခြားရွေးချယ်စရာမော်တော်ဆိုင်ကယ်သည်ထင်ရှား! ထိုနေ့ညဦးယံအချိန်, အသားအကြှနျုပျကိုမှတက် လာ. , "ဟုမေမေ, ငါကွန်ပျူတာကိုအစားထိုးနိုင်ပါတယ်သိကြ! - ကောင်းသောမိတ်ဆွေများက" ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ဒီအမှန်ပင်အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါတယ် ...

ချောင်းကိုတစ်အပိုင်းအစကိုထိခိုက်စေပါဘူး

လျှို့ဝှက်ဆွေးနွေးချက်အပေါ်သူငယ်ကိုခေါ်ပါ။ ဒါကြောင့်အတင်းမနေပါနဲ့ - ကကြားမှထဲကပြုမူပါလိမ့်မယ်။ ဒါဟာသူ့ကိုအရာအားလုံးကျိုးကြောင်းဆီလျော်န့်အသတ်ရှိကြောင်းနားလည်သဘောပေါက်ကိုကူညီသည် သာ. ကောင်း၏, သငျသညျသူ likes ဘာလုပ်ဖို့သူ့ကိုတားမွစျ, ပဲဒီမသာစေ့စပ်ခံရဖို့မလိုချင်ကြဘူး။ သငျသညျသူ (ကအမှန်တကယ်အမှုမရင့်ကိုပင်လျှင်) တစ်စိတ်အားထက်သန်မှုရှိကြောင်းရွှင်လန်းကြ၏, သို့သော်အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်လောကရှိများစွာသောအခြားစိတ်ဝင်စားဖွယ်အမှုအရာရှိပါတယ်သူ့ကိုပြောပြပါ။

ဒီတစ်ခါလည်းသင်နှင့်သငျသညျအကြိုးစီးပှားကိုစမ်းသပ်လျက်သွားလာကြ၏နှင့်သင့်ကလေးအတွက် likes အဘယ်အရာကိုနားလည်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, 14 နှစ်အရွယ် Nikita အတူစကားလက်ဆုံ၌သူ၏ဖခင်အံ့အားသင့်သောသူငယ်ကားများအတွက်ကိုင်တွယ်ရန်စလေိုကွောငျးထွက်ရှာတွေ့ - တစ်ဦးအတွေ့အကြုံရှိမော်တော်ဆိုင်ကယ်: ကသူ့သားအနုပညာအဘို့ကြီးစွာသောမေတ္တာတော်ကိုသတိထားမိမှမထင်ထားဘူး။

သို့သော်မိဘများစကားကိုနားထောငျ, ပြီးတော့ကတည်းကမိမိအဘ၏ကားဂိုဒေါင်ထဲမှာ Nikita အချိန်ဟာမော်နီတာထက်မနည်းသုံးစွဲသည်။ နှင့်အခြားကွန်ပျူတာပန်ကာနွေရာသီအတွက်လှေတျတျောမူ ... တူညီတဲ့ကွန်ပျူတာစခန်းထဲမှာ။ ကောင်လေးကရဲ့မိခင်ကအနည်းဆုံးတစ်ဦးကစားစရာအဖြစ်ထက်ရှုပ်ထွေးစက်ရိပ်မိရန်သွန်သင်ခြင်းကိုခံရရှိကွောငျးဆုံးဖြတ်လိုက်ပါသည်။ သို့သော်ဆယ်ကျော်သက်အရွယ် "ပြဿနာကိုကျော်လွန်နေပါသည်" နှင့်အစီအစဉ်ကိုသင်ယူ, ဒါပေမယ့်လည်းကိုမှန်ကန်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှမိတျဆှေကိုတွေ့သာ။

အရိပ်အမြွက်ကလေးအကြောင်းအပြီးသတ်ဆုံးဖြတ်ချက်, သင်တန်း, သူ့ကိုနောက်ကွယ်မှဆက်လက်တည်ရှိမည်သူ၏ရွေးချယ်မှုများ၏မှန်ကန်မှုကိုသံသယမရှိပေ။ မုန္လာဥနီ၏အပိုင်းအစမည်သူမဆိုကိုထိခိုက်စေ, သူ၏အသက်တာ၌နှင်တံနှင့်ဒါအလုံအလောက်ထက်ပိုမထားပါဘူး။

"ကျွန်တော်တို့ရဲ့စိတ်ဝိညာဉ်ကို Save!"

သို့သျောလညျးမဟုတျဘဲသူခြယ်သနေသည်အဖြစ်မာရ်နတ်၏။ အရာအားလုံးနီးပါးကိုအများငယ်စဉ်ကလေးဘဝရေကျောက်အတွက်ရေကျောက်, အလားတူအရာတစ်ခုခုအတွက်ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ်စန်း။ ဒီခံစားကြည့်ပါ, သင်တန်း, ကနည်းနည်းခဲ့သော်လည်းအဘယ်သူမျှမရှိသေးပါဖြစ်ရပ်များ၏သဘာဝသင်တန်းကိုပြောင်းလဲရန်စီမံခန့်ခွဲခဲ့သည်။ သို့သော်ကျနော်တို့သေချာရောဂါပြဿနာများမရှိဘဲလွန်ပြီကြောင့်ဖြစ်စေနိုင်ပါတယ်။ နှင့်အညီ, ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်, ကကျွန်တော်တို့ဟာအမြဲတမ်းမလုံလောကျသော, အချိန်နှင့်သည်းခံခြင်းယူပါလိမ့်မယ်။

မိဘတစ်ဦးချင်းစီကသူတို့ရဲ့ရွေးချယ်မှုစေမည်ကြပါစို့။ ကျနော်တို့ဒါမကြာခဏငါ့ကိုဝိုင်းချင် (နှင့်ကရာဇသံကိုကလေးများဝတ်ဖို့ဘယ်လိုလွယ်ကူသည်!), အကိုယျ့ကိုယျကိုပြောင်းလဲပစ်ရန်အများကြီးလျော့နည်းဆန္ဒရှိ။ ကျနော်တို့သူတို့ကိုယ်သူတို့အတွက်သော့ခတ်နေကြသည်နှင့်ဤတစျထောငျဆင်ခြေရှာတွေ့လိမ့်မည်။ သို့သော်အသက်တာ၏အဘယ်သူမျှမအခက်အခဲတွေမျှငွေရှာများအတွက်စက်သို့ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသွင်ကူးပြောင်းမှု excuse နေကြသည်။ လူအမြားသားသမီးများ၏အကောင်းဆုံးအဖော်လည်းကားတစ်စီးဖြစ်ခဲ့သည်, ငါတို့အမှားရှိပါတယ်။ ကွန်ပျူတာပြဿနာရဲ့အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သောကြောင့် "အဘနှင့်သား" ရဲ့ပြဿနာပါပဲ။

ငါတို့ရှိသမျှသည်နောက်ထပ်ကလေးကြိုက်တတ်တဲ့အဘယ်ကြောင့်စဉ်းစားရန်ရှိသည် virtual reality အဆက်အသွယ်မပါဘဲတိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ရေးများအတွက်အဖြစ်မှန်များနှင့်အစားထိုးရန်။ ဒီတစ်ခါလည်းသူငယ်ပယ်ချခဲ့ခြင်းနှင့်နားမလည်ခံရကြောက်လန့်သည်နှင့်ကို virtual အဆက်အသွယ်သူ့ကိုတစ်ဦးတည်းဖြစ်ဖို့မများအတွက်တစ်ခုတည်းသောရွေးချယ်စရာဖြစ်လာသောကြောင့်,? အဲဒီလို "beznapryagovoy" စိတ်ခံစားမှုအကင်းမဲ့နှင့်ဆက်သွယ်ရေးမှတကယ့်အခြားရွေးချယ်စရာဖန်တီးနိုင်ကြသည်ရှိမရှိ?

သာအဖြစ်အလိုလိုကျလှနျးခွငျးသူ့ကိုယ်ပိုင်အဖြစ်ကလေးတစ်ဦးရဲ့ချို့ယွင်းချက်ကိုရည်ညွှန်း, ထိုသို့သောအရာကိုအဘို့ယူလျှင်ကြောင့်ဖြစ်ပါတယ်။ မိဘများအဖြစ်ကျနော်တို့သူတို့ကိုယ်တိုင်ကောင်းကောင်းဂိမ်းအတွက်မိတ်ဖက်များနှင့်အမြင်အာရုံအကူအညီအထောက်အပံ့များဖြစ်အံ့သောငှါမေ့လျော့ကြပြီ။ လို့ခေါ်တဲ့ဘာသာရပ်အပေါ်ကိုပိုမိုတိကျစွာတစ်လက်တွေ့ကျတဲ့လမ်းညွှန် "ဘဝ။ "